舒尔特方格多少秒算快?来自 10,560 名玩家的真实数据

FreeFocusGames 团队

在我们的 5×5 舒尔特方格中,典型玩家的最好成绩是 26.4 秒。20 秒以内完成就快过约 79% 的玩家,15 秒以内则进入前 5%。

这些数据来自 2026 年 3 月到 10 月间的 10,560 名舒尔特方格玩家,每位玩家只计一次,取其最好成绩。

舒尔特方格用时百分位(5×5)

用时是按顺序点完 1 到 25 所需的时间,每点错一次加 2 秒。

百分位最好成绩含义
前 1%11.6 秒极快
前 5%15.1 秒非常快
前 10%17.1 秒快
前 25%20.8 秒高于平均
中位数26.4 秒一半玩家比这快,一半比这慢
后 25%35.5 秒低于平均
后 10%47.3 秒慢,常见于第一次尝试

你的成绩排在哪里?

你的最好成绩快过的玩家比例
12 秒以内约 99%
15 秒以内约 95%
20 秒以内约 79%
25 秒以内约 56%
30 秒以内约 38%
40 秒以内约 18%

所以,最好成绩 22 秒已经明显高于平均,15 秒以内则相当少见。

哪些因素会影响用时

  • 点错代价很大。 每点错一次加 2 秒,一次失误就可能让 19 秒的成绩变成 21 秒以上。
  • 搜索方法。 常见的做法是把视线放在方格中央,用余光找数字,而不是一行一行地扫。
  • 在同一种方格上练习。 头几次尝试时用时通常下降很快,熟悉任务后就趋于平稳。
  • 设备。 屏幕大一些、用鼠标点,比在小手机上更容易看清、点准。

想知道舒尔特方格练习能做到什么、做不到什么?可以读舒尔特表格的好处:证据、局限与练习方法。

数据是怎么算的

  • 数据: 2026 年 3 月 8 日至 10 月 25 日,FreeFocusGames 上 10,628 名玩家的 5×5 最好成绩,已包含每次点错的 2 秒罚时。
  • 排除: 低于 8 秒的成绩(极可能不真实)和高于 120 秒的成绩(通常是中途中断),剩下 10,560 名玩家。
  • 局限: 玩家是自愿参与的,使用的设备各不相同,而且每人按最好成绩计,所以这是这个方格的实用参考,而不是严格的人群平均值。

我们如何收集、筛选和引用所有玩家数据,见数据与方法。

常见问题

5×5 舒尔特方格多少秒算好? 20 秒以内算好,在我们的方格上快过约 79% 的玩家;15 秒以内算非常出色。

舒尔特方格的平均用时是多少? 我们 5×5 方格的最好成绩中位数是 26.4 秒,平均值是 30.2 秒。

点错会算进成绩吗? 会。每点错一次加 2 秒,所以准确和速度同样重要。