反应、专注与记忆测试的平均成绩
来自 FreeFocusGames 上 44,000 多条玩家成绩的中位数、顶尖成绩和完整分布。每位玩家只计一次,取最好成绩。先去测一测,再回来看看你排在哪里。
数据截至 2026 年 10 月 25 日 · 我们如何收集和筛选这些数据
一览
平均反应时间
典型玩家 5 轮平均为 369 毫秒。低于 284 毫秒进入前 10%,低于 233 毫秒进入前 1%。设备本身会带来一些延迟,所以在线测试比实验室数据慢。
- 中位数
- 369 毫秒
- 前 10%
- 284 毫秒
- 前 1%
- 233 毫秒
- 玩家数
- 8,791
10 秒挑战:大家能停得多准?
按最好的一次算,一半玩家停在离 10 秒 32 毫秒以内。前 10% 在 2 毫秒以内,大约每 100 人里有 1 人正好停在 10.000。以上是显示计时器模式的成绩。
- 中位数
- 32 毫秒
- 前 10%
- 2 毫秒
- 前 1%
- 0.1 毫秒
- 玩家数
- 19,788
舒尔特方格平均用时(5×5)
最佳用时的中位数是 26.4 秒,每点错一次加 2 秒。低于 17.1 秒进入前 10%,低于 11.6 秒进入前 1%。
- 中位数
- 26.4 秒
- 前 10%
- 17.1 秒
- 前 1%
- 11.6 秒
- 玩家数
- 10,560
平均 CPS(每秒点击次数)
在 5 秒测试中,典型玩家达到每秒 7.0 次。11 CPS 进入前 10%,14.4 进入前 1%。高于 16 CPS 的成绩疑似连点器,已排除。
- 中位数
- 7.0 CPS
- 前 10%
- 11.0 CPS
- 前 1%
- 14.4 CPS
- 玩家数
- 4,554
平均数字广度
一半玩家能按顺序记住至少 7 位数字,和经典的"7 加减 2"一致。前 10% 能达到 10 位及以上。这是来自 214 名玩家的早期数据。
- 中位数
- 7 位
- 前 10%
- 10 位
- 玩家数
- 214
连线测试平均用时
典型玩家完成 A 部分用时 34.6 秒,B 部分 58.8 秒。前 10% 分别低于 24.2 秒和 39.0 秒。中位数和前 10% 写作"A 部分 / B 部分",图表是两部分合计。这是来自 201 名玩家的早期数据。
- 中位数
- 34.6 / 58.8 秒
- 前 10%
- 24.2 / 39.0 秒
- 玩家数
- 201
Dual N-Back:玩家能达到几级?
有 576 名玩家通关过 2-back 及以上的 Dual N-Back。排行榜只保存每位玩家最快的一次通关,而不是最高级别,所以这些比例是下限。
| 至少通关过 | 玩家比例 |
|---|---|
| 3-back | 至少 24% |
| 4-back | 至少 11.5% |
| 5-back | 至少 4% |
通关局的正确率中位数:89%。
常见问题
- 反应时间多少算快?
- 在我们的测试中,低于 300 毫秒就快过约 84% 的玩家,中位数是 369 毫秒。
- 平均 CPS 是多少?
- 我们 5 秒 CPS 测试的中位数是每秒 7.0 次,大多数玩家在 5 到 9 之间。
- 可以和 Human Benchmark 等其他网站比吗?
- 只能粗略比较。每个网站的规则、回合数和玩家群体都不同,设备延迟也不一样,同一个人在不同网站的成绩可能会有差别。
- 为什么用每位玩家的最好成绩?
- 排行榜为每位玩家保留一条最好成绩,这样每人只计一次。最好成绩会比平时的典型成绩略快一些。
欢迎引用这些数据,请链接到本页或数据所在的文章。 我们如何收集和筛选这些数据